środa, 24 lipca 2013

Dystrykty.

w Panem istnieje 13 Dystryktów + Kapitol.

Kapitol - Stolica Panem, położona w Górach Skalistych, nad jeziorem (być może na terenie Salt Lake City). Miasto bogatych ludzi, siedziba Prezydenta i najwyższych władz.

Każdy dystrykt jest odpowiedzialny za pewną gałąź przemysłu. W książce nie jest omówione ich położenie (prócz Kapitolu, 12, 13). W większości przypadków można się domyśleć.

Dystrykt 1: Towary luksusowe (diamenty, kamienie szlachetne, biżuteria itd.) Przypuszczalnie położony w Arkansas (jedyna kopalnia diamentów w Stanach Zjednoczonych).

Dystrykt 2: Kamieniołomy, broń, machiny wojenne, szkolenie i rekrutacja Strażników Pokoju. Położona w terenie górzystym. Więc niedaleko Kapitolu. Tzw. pupilki Stolicy.

Dystrykt 3: Elektronika, mechanika. Czyli samochody, komputery itd. Typowo technologiczny dystrykt. Trudno określic położenie, byc może Dolina Krzemowa.

Dystrykt 4: Ryby, owoce morza i wszystko co z morzem związane. Położony gdzieś w okolicach Zatoki Meksykańskiej.

Dystrykt 5: Elektrownie. O tym dystrykcie strasznie mało wiadomo. Położenie nieznane.

Dystrykt 6: Środki komunikacji. Przede wszystkim pociągi. Prawdopodobnie także leki. Położenie nieznane

Dystrykt 7: Drewno, papier i wszystko co związane z lasem. Rozległy dystrykt. Położony prawdopodobnie na południu dzisiejszej Kanady.

Dystrykt 8: Włókiennictwo. Typowo przemysłowy dystrykt, "bez źdźbła trawy". Przypuszczam że leży na terenie dzisiejszego Pittsburga.

Dystrykt 9: Zboże. Nic więcej nie wiadomo.

Dystrykt 10: Hodowla zwierząt, głównie bydła. Leży pewnie na Wielkich Równinach (nad rzeką Kolorado raczej)

Dystrykt 11: Największy dystrykt. Ludzie zajmują się rolnictwem. Strasznie mała gęstosc zaludnienia. Otoczony jest przez 13 metrową siatkę z drutem kolczastym. Najbardziej ciemiężony dystrykt.

Dystrykt 12: Węgiel. Podzielony na 2 części: Miasto (kupcy, bogatsza częśc miasta) oraz Złożysko (górnicy wraz z rodzinami). Mieszka tu 8000 osób. W książce mowa, że leży na terenie Appalachów. Wokół są lasy, polowanie w nich jest nielegalne. Po zakończeniu 75 Głodowych Igrzysk zostaje zniszczony za pomocą bomb zapalających. Odbudowuje się na koniec trylogii.

Dystrykt 13: Broń jądrowa oraz grafit. Podczas Mrocznych Dni został rzekomo zniszczony. Przez 75 lat ukrywali się i nikt o nich nie wiedział. Jest to wielkie podziemne miasto, strasznie głębokie. Mieszkańcy tego dystryktu przestrzegają surowych zasad. Ok. 10 lat przed jego "odkryciem" panowała epidemia ospy. Po 75 Igrzyskach organizują rebelię i przyjmują 800 uchodźców z 12.



niedziela, 21 lipca 2013

Najważniejsze pojęcia.

1.Odnośnie Historii Panem
-Mroczne Dni - Rebelia Dystryktów.
-Traktat o Zdradzie - Gwarantujący pokój dokument tworzący Głodowe Igrzyska

2. Odnośnie Głodowych Igrzysk
Głodowe Igrzyska - Zawody, w których bierze udział 24 Trybutów (Dziewczyna i Chłopak z każdego Dystryktu) i wygrywa ta osoba, która przeżyje ostatnia.
-Arena - obszar, na którym rozgrywane są Igrzyska (obszar rozległy, liczony w kilometrach kwadratowych, zależnie od edycji Igrzysk)
-Trybut - Osoba biorąca udział w Igrzyskach (Chłopak i Dziewczyna 12-18 lat)
-Dożynki - "Impreza", podczas której losowani są Trybuci
-Zawodowcy - Trybuci z Dystryktów 1,2 i 4, którzy są szkoleni do udziału w Igrzyskach (ogółem jest to nielegalne). Zwykle tworzą ze sobą sojusze.
- Ćwiercwiecze Poskromienia - Organizowane raz na 25 lat Igrzyska na innych zasadach niż normalnie. 1 Ćwiercwiecze: Trybuci byli wybierani w drodze głosowania. 2 Ćwiercwiecze - Podwojona liczba Trybutów (48). 3 Ćwiercwiecze - Trybuci wybierani z puli dotychczasowych zwycięzców. 
- Zmieszańce (Zmiechy) - genetycznie modyfikowane zwierzęta. Czasem pojawiające się na Igrzyskach.
Róg Obfitości - Konstrukcja (róg) w której są różne przedmioty które mogą się przydac. Są to bronie, narzędzia, dosłownie wszystko co się przyda, czyli też żywnosc czy cokolwiek. Wokół niego rozpoczynają się Igrzyska
- Mentor - Zwycięzca wcześniejszych Igrzysk, służący pomocą Trybutom ze swojego Dystryktu.
- Sponsor - Bogaty Kapitoliński człowiek, który daje pieniądze na podarunki dla Trybuta

3. Odnośnie Panem (Panem - z łac. Chleb)
Kapitol - stolica kraju, bogata i supernowoczesna metropolia. 
Dystrykt - Różnej wielkości, coś w rodzaju stanu, podległe Kapitolowi (jest ich 12). Każdy zajmuje się określonym przemysłem.

4. Odnośnie 2 Rebelii (Wojna która dzieje się w Kosogłosie)
Propagity - Filmy Propagandowo-Agitacyjne. Czyli filmy mające na celu wzbudzenie ducha walki w Rebeliantach

Są to najważniejsze pojęcia wymagające wyjaśnienia. Reszta jeśli mi się przypomni dopiszę do listy.

sobota, 20 lipca 2013

Igrzyska Śmierci - Trylogia

Igrzyska Śmierci to cała trylogia.
I tom to oczywiście "Igrzyska Śmierci"
II tom to "W pierścieniu ognia"
III tom to "Kosogłos"

Czas akcji :
Nie ma podanej dokładnej daty, kiedy się dzieje akcja. Jest tylko wspomniane, że jest to niezbyt daleka przyszłość. Trzeba ustalac daty po swojemu, co wyjdzie kiepsko. Jednak jest dobry uniwersalny sposób datowania po znalezieniu Punktu Odniesienia. Tym punktem są Głodowe Igrzyska (1, ale nie liczy się to do klasyfikacji ogólnych igrzysk, gdyż 1 Głodowe Igrzyska odbyły się rok później). Więc jest to rok 0. 74 Głodowe Igrzyska odbyły się w roku 74 A.R. (After Rebellion - Po Rebelii). Tego sposobu datowania będę tu używał, na innych stronach anglojęzycznych też tak jest.
Należy pamiętac że nie są to odległe czasy, ze względu na technologię (sięga czasem do filmów Sci - Fi, ale w większości są one też teraz). Tylko Kapitol się rozwinął w znacznym stopniu, tam mamy różne okazji nowoczesności. Jednakże militaria, styl życia w dystryktach przypominają czasy obecne. Poszczególne czasy w częściach Trylogii omówię osobno.
Miejsca akcji:
Igrzyska Śmierci - 12 Dystrykt, Kapitol, Arena
W pierścieniu Ognia - Dystrykty: 12,11 oraz pozostałe (bardzo małe wzmianki podczas Tournee Zwycięzców), Kapitol, Arena
Kosogłos - Dystrykt 13, Dystrykt 12 (małe chwile oraz na końcu), Dystrykt 2, Kapitol.